tag5/519 Platformer Framework
Die Idee ist das die Studis sich aus einer Grundlage einen eigenen Platformer bauen können. Sowas wie Doodle Jump oder Donkey Kong Klon. Im Code sollen schon eine fertige Klasse Player, Obstacle und Enemy vorhanden sein, so das man nur noch eine Spiellogik implementieren und ein Level bauen muss.
Es fehlt noch:
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Klasse Player -
Klasse Obstacle -
Klasse Enemy -
Kollisionserkennung in Klasse Spieler -
Einfaches einbinden von Bildern für einzelne Objekte -
Aufgabenstellung -
Musterlösung -
Einordnung von Tag und Schwierigkeit
Ich denke Tag 5 sollte passen, da schon alle Lerninhalte vermittelt wurden.