Commit 96a8ae16 authored by Mehmet Duhan Tercüman's avatar Mehmet Duhan Tercüman
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Feinschliff

parent afeb9111
......@@ -16,7 +16,7 @@ eine Linie mit vier Steinen bilden konnte. (87 Wörter) <br>
<br>
### Screenshot einer Partie:
![img.png](img.png)
![img.png](screenshot.png)
<br>
<br>
......@@ -31,14 +31,19 @@ Wenn man das Spiel zurücksetzen möchte, kann man die Taste `R` drücken und da
### Dateiübersicht und LOC:
```
> dir /S /B /A-D .
C:\PIS_HU1\app\build.gradle
C:\PIS_HU1\app\core.jar
C:\PIS_HU1\app\README.md
C:\PIS_HU1\app\Pictures
C:\PIS_HU1\app\src\main\java\PIS_HU1\Draw.java
C:\PIS_HU1\app\src\main\java\PIS_HU1\GameEngine.java
C:\PIS_HU1\app\src\main\java\PIS_HU1\GameInterface.java
C:\PIS_HU1\app\src\test\java\PIS_HU1\AppTest.java
\img.png
\README.md
\settings.gradle
\app\build.gradle
\app\core.jar
\app\src\main\java\PIS_HU1\Draw.java
\app\src\main\java\PIS_HU1\GameEngine.java
\app\src\main\java\PIS_HU1\GameInterface.java
\app\src\main\resources\connect-four.png
\app\src\main\resources\robot.png
\app\src\main\resources\TitleScreen.png
\app\src\main\resources\winner.png
\app\src\test\java\PIS_HU1\AppTest.java
-----------------------------------------------------------------------------------------------
File blank comment code
......@@ -50,8 +55,6 @@ app\src\main\java\pis_hu1\gameinterface.java 1 0
SUM: 35 9 284
-----------------------------------------------------------------------------------------------
LOC: 284
AL-LOC: 152
AL : 53,52%
```
<br>
......
......@@ -30,7 +30,7 @@ public class AppTest {
Long.toBinaryString(game.getPlayerBoard()[0]));
}
// es wird mehrere Züge geprüft (Warum geht es nicht mit noch mehr zügen)
// es wird mehrere Züge geprüft
@Test
public void testMoreMove() {
game.reset();
......@@ -75,7 +75,7 @@ public class AppTest {
// Methode für eine horizontale Viererlinien getestet
@Test
public void testHorizontalWin() {
// 1000000100000010000001 horizontal win
// 1000000100000010000001 Beispiel für ein horizontalen win
game.getPlayerBoard()[0] = Long.parseLong("1000000100000010000001", 2);
Assert.assertTrue("Es gibt vier horizontale Steine in Reihe,isWin erkennt dies nicht", game.isWin(game.getPlayerBoard()[0]));
}
......
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