//Es wird geprüft, ob das Spiel unentschieden ausgegangen ist
@Test
publicvoidtestDraw(){
game.reset();
int[]drawCol={6,13,20,27,34,41,48};
game.setHeightCol(drawCol);//heightCol prüft, ob man noch ein Stein in die Zeile setzen kann und wird hier auf den vollen Wert für alle Spalten gesetzt
Assert.assertTrue("Test",game.listMoves().isEmpty());//listMoves gibt die nächsten möglichen Züge aus